Classic Us hồi sinh trò chơi suy luận xã hội cổ điển cho các nhóm lớn
Classic Us, từ AUAD, tái tạo trải nghiệm suy luận xã hội đầu những năm 2020 như một tựa game chiến lược nhiều người chơi cho các hoạt động và sự kiện cộng đồng. Người chơi làm việc như Crewmates hoặc Impostors, hoàn thành nhiệm vụ, gọi họp và bỏ phiếu trong khi vòng lặp chính nhấn mạnh sự nghi ngờ và lý luận nhóm. Dự án giữ lại giao diện hoài niệm và cảm giác cơ học của thời đại, với sự nhấn mạnh vào các phiên chơi lớn hơn và phát triển do cộng đồng dẫn dắt. Nó nhắm đến những người hâm mộ suy luận xã hội kỳ cựu và các nhóm lớn đang tìm kiếm một đêm chơi nhiều người theo phong cách cổ điển.
Trải nghiệm suy luận xã hội này là gì?
Trò chơi kênh hóa vòng lặp Crewmate-đối kháng-Impostor ban đầu, vì vậy người chơi dành các vòng để sửa chữa nhiệm vụ, theo dõi chuyển động và tranh luận về bằng chứng. Thiết kế của nó rõ ràng nhằm tái tạo các cơ chế và giao diện từ thời kỳ 2020–2021, nhấn mạnh vào suy luận trong phòng và ra quyết định nhóm thay vì những tính năng hiện đại. So với các tựa game đã thêm hệ thống mới sau năm 2021, tựa game này thu hẹp sự chú ý vào căng thẳng điều tra cốt lõi và dòng trận đấu đơn giản, dựa trên cáo buộc.
Nó có hỗ trợ các phiên chơi đa người lớn và chơi chéo không?
Có. Hệ thống sảnh hỗ trợ các phiên rất lớn, tổ chức lên đến 100 người tham gia trong một phòng duy nhất, và bản dựng cho phép chơi trên các thiết bị Windows, Linux và Android. Nhà phát triển đã loại bỏ bộ đếm thời gian không hoạt động tự động để người chơi vẫn ở trong phòng mà không bị đá ra, và dự án bao gồm các tùy chọn thân thiện với sự kiện cùng các chế độ thử nghiệm như Trốn và Tìm cho các buổi gặp gỡ cộng đồng và các đêm xã hội quy mô lớn.
Trò chơi trông và nghe như thế nào đối với người chơi?
Phần trình bày nghiêng về thẩm mỹ cổ điển và cảm giác cơ học của những cú hit suy luận xã hội ban đầu, với trải nghiệm bản đồ từ trên xuống quen thuộc tập trung vào bố cục Skeld. Giao diện người dùng phản ánh sự rõ ràng của thời kỳ đó, và trò chơi cung cấp các điều khiển có thể cấu hình và hỗ trợ đa ngôn ngữ, bao gồm tiếng Anh, tiếng Tây Ban Nha và tiếng Pháp, điều này giúp các nhóm quốc tế phối hợp trong các cuộc họp và cáo buộc mà không cần định hình lại tùy chỉnh.
Có khó để bắt đầu không và nó có giữ chân người chơi không?
Việc hướng dẫn là đơn giản đối với những người đã quen thuộc với thể loại này vì các quy tắc và mục tiêu theo mẫu gốc; những người mới có thể dựa vào hướng dẫn của cộng đồng. Khả năng chơi lại đến từ các sảnh lớn, các chế độ thử nghiệm và một cộng đồng năng động yêu cầu các bản đồ và tính năng mới. Người chơi báo cáo những căng thẳng kỹ thuật: các vấn đề đồng bộ hóa máy chủ và các lỗi ngắt quãng mà cộng đồng và nhà phát triển đang tích cực sửa chữa, và những vấn đề đó ảnh hưởng đến một số phiên chơi đa người.
Tóm tắt: một lựa chọn hoài niệm, được hình thành từ cộng đồng, tốt nhất cho các nhóm kỳ cựu
Trò chơi này là một lựa chọn hoài niệm tập trung cho những người chơi ưu tiên nhịp điệu suy luận xã hội cổ điển và ảnh hưởng của cộng đồng, với cách tiếp cận "bởi người hâm mộ, cho người hâm mộ" của AUAD. Nó ít phù hợp hơn với những người chơi trên macOS hoặc iOS vì không có hỗ trợ chính thức cho các nền tảng đó. Đối với các nhóm sử dụng Windows, Linux và Android thích các phiên họp lớn theo kiểu sự kiện, nó mang đến trải nghiệm cổ điển đúng nghĩa.